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創傷的黑夜,生下了英雄和魔鬼。
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英雄死前不說話。那些在死前有人抱著頭,說了又說,死不斷氣的,是催淚片,不是英雄片。
叫「英雄」的,總是感覺不到英雄。例如那齣電影《英雄》(2002),你能在裡面找到英雄嗎?
美國一九四○年代起的漫畫英雄,或日本一九六○年代起家那用死光的「鹹蛋超人」一族(Ultraman,台譯超人力霸王),總是打不死的。一種 不朽的錯覺。那麼,當英雄死掉,便成了大新聞。一九四一年創造出來的美國隊長(Captain America),就在二○○七年被刺殺死掉,狼人(Wolverine)否認他的死,蜘蛛俠掉進抑鬱。七星俠也曾險死,令他特別好看。
英雄,前傳是人。在成俠之前,總有一個創傷(traumatic)的過去。占士邦看著唯一愛過的女人淹死,蝙蝠俠則目睹父母雙亡。只是,成魔也是因為創傷,例如《死亡筆記》裡的彌海砂,或《傷城》裡梁朝偉演的劉正熙。正與邪,源頭一樣幽暗。
大反派,跟主角一樣迷人。正邪對立,是要表達人心的深層渴求,而不是身分認同那麼膚淺。《死亡筆記》裡的奇拿與L,或是《二百萬奪命奇案》(No Country for Old Man, 2007)裡的冷血殺手和偷金賊。那種訴求,道德主義者看不見,有些還只懂嘲諷。
在日本動畫《鋼之鍊金術師》(2003-04)裡,最受歡迎的一集,就是修茲之死,當修茲查得真相,準備揭發時,他被殺害。再說《死亡筆記》,當L倒下,他的角色就成了永恆,不只電影版要改成他慘勝,最近動畫也要重演他與奇拿的對決。
「型到震」,就是如此。失敗的魅力是甚麼?那裡是人類悠久的渴求,那裡,是英雄。
英雄,在命運面前死掉。沒有命運,就沒有英雄。錯誤的神學,竟把命運等同上帝,這卻是聖經從來沒有的信仰。死與罪,才是命運,上帝為了世界跟命運對決。
根本地把英雄和勇士、成功人士或傳奇人物區分出來的(他們都稱為「偉大」),是命運。沒有命運,就沒有善惡,也沒有英雄。感覺命運,那裡開始述說英雄。
有些福音電影,說是真人真事,其實假得可以,沒有真失敗,沒有命運。
三百年的為奴生活,是命運,還有國破家亡,流落羅馬異鄉,也是命運。壯闊的歷史舞台,那裡英雄誕生,隨水飄流,有星相送。
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